Tweets de @Apicoove

7 Legends

Français

Le but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles possible.

Un joueur, désigné par le sort, bat les cartes, les fait couper et en distribue 6 à chaque joueur, une à une, en commençant par la droite. Le reste constitue la pioche.

Le voisin, placé à la gauche du donneur, parle le premier. Après avoir constaté qu’il possède au moins une carte d’une famille, il cherche à la compléter en demandant à n’importe quel joueur et de façon précise la carte qui lui manque et qu’il souhaite obtenir. Pour cela il dit "Dans la famille... je demande...".

Si cet autre joueur possède la carte il doit lui donner. Si le demandeur obtient la carte qu'il voulait il peut rejouer une autre fois. S'il n'obtient pas la carte demandée, il prend une carte dans la pioche. Si la carte piochée est la carte demandée, le joueur peut rejouer sinon c'est au tour du joueur à gauche du demandeur de jouer.

Dès qu’un joueur réunit une famille, il la pose devant lui et c'est au tour d'un autre joueur. Le gagnant est le joueur qui pose devant lui le plus de familles complètes.

Palmarès – explicatif

L’année correspond à une victoire dans la compétition

Les drapeaux correspondent aux pays organisateurs

Exemple pour l’Espagne :

Victoire du trophée en 2012

UEFA EURO 2012 organisé en Pologne et Ukraine


English

The aim is to gather as many families as possible.

One player, chosen by lot, shuffles the cards, makes them cut and distributes 6 to each player, one by one, starting on the right. The rest is the pick. The left neighbor of the dealer speaks first. After noting that he has at least one card of a family, he seeks to supplement it by asking any player and accurately the card it lacks and wants to get. For this he said "In the family ... I ask ...". If the other player has the card he must give. If the applicant gets the card he wanted he can play again another time. If he does not obtain the requested card, he takes a card from the pick. If the drawn card is requested card, the player can replay if not, it’s the turn of the player to the left of the applicant to play.

Once a player gets a complete family, he put it in front of him and it was the turn of another player. The winner is the player who put in front of him the most complete families.

Awards - Details

The indicated year is related to a victory in the competition

The flags correspond to the organizing countries

Example for Spain:

Trophy victory in 2012

UEFA EURO 2012 organized in Poland and Ukraine


Español

El objetivo es reunir el mayor número posible de familias.

Uno de los jugadores, elegidos por sorteo, baraja las cartas, fabrica y distribuye corte 6 a cada jugador, uno por uno, empezando por el derecho. El resto es la selección. El vecino, situado a la izquierda del repartidor habla primero. Después de señalar que él tiene al menos una tarjeta de una familia, busca complementarlo preguntando cualquier jugador y con precisión el mapa que le falta y quiere conseguir. Para ello, dijo "En la familia ... Me pregunto ...". Si el otro jugador tiene el mapa que debe dar. Si el solicitante recibe la carta que quería que él puede volver a jugar otra vez. Si no obtiene la tarjeta solicitada, toma carta de la baraja. Si la carta robada se solicita la tarjeta, el jugador puede reproducir si fue el turno del jugador a la izquierda del juego solicitante.

Una vez que un jugador se encuentra con una familia, posar delante de él y le tocó el turno de otro jugador. El ganador es el jugador que posa delante de él las familias más completos.

Premios - explicativa

El año es una victoria en la competición

Las banderas corresponden a los países organizadores

Ejemplo para España:

Victoria Tropheo en 2012

UEFA EURO 2012 organizado en Polonia y Ucrania


Català

L'objectiu és reunir el major nombre possible de famílies.

Un dels jugadors, elegits per sorteig, remena les cartes, fabrica i distribueix tall 6 a cada jugador,un a un, començant amb la dreta. La resta és la selecció. El veí, situat a l'esquerrael donant, va parlar primer. Després d'assenyalar que ell té almenys una targeta d'una família,ell busca complementar preguntant qualsevol jugador i mapar amb precisió quifalta i vol aconseguir. Per això, ha dit "En la família ... Em pregunto ...". Si l'altrejugador té el mapa que ha de donar. Si el sol·licitant rep la carta que volia siguitornar a jugar una altra vegada. Si no obté la targeta sol·licitada, pren carta de la baralla. Si elcarta robada se sol·licita la targeta, el jugador pot jugar de nou en cas contrari, és el torn del jugador a l'esquerraJoc sol·licitant.
Una vegada que un jugador es troba amb una família, posar davant d'ell i li va tocar el torn d'un altre jugador. Els

Guanya el jugador que presenta davant d'ell les famílies més complets.

Premis - explicativa

L'any és una victòria en la competició

Les banderes corresponen als països organitzadors

Exemple per a Espanya:

Victòria Trophy en 2012

UEFA EURO 2012 a Polònia i Ucraïna organitzat


Italiano

L'obiettivo è quello di raccogliere il maggior numero di famiglie possibile.

Un giocatore, estratti a sorte, mescola le carte, fa e distribuisce il taglio da 6 a ciascun giocatore, uno per uno, a cominciare dal diritto. Il resto è il ritiro. Il vicino di casa, posta alla sinistra del mazziere parla per primo. Dopo aver notato che ha almeno una carta di una famiglia, egli cerca di integrarla chiedendo qualsiasi giocatore e con precisione la mappa manca e vuole ottenere. Per questo ha detto "Nella famiglia ... chiedo ...". Se l'altro giocatore ha la carta deve dare. Se il richiedente riceve la carta che voleva poter giocare un'altra volta. Se egli non ottiene la carta richiesta, si prende una carta dal mazzo. Se la carta pescata è richiesta carta, il giocatore può riprodurre se era il turno del giocatore alla sinistra del gioco richiedente.

Una volta che un giocatore incontra una famiglia, pongono di fronte a lui e fu la volta di un altro giocatore. Il vincitore è il giocatore che pone di fronte a lui le famiglie più complete.

Premi - Note esplicative

L'anno è una vittoria al concorso

Le bandiere corrispondono ai paesi organizzatori

Esempio per la Spagna:

Vittoria trofeo nel 2012

UEFA EURO 2012 in Polonia e Ucraina ha organizzato


Deutsch

Das Ziel ist es, so viele Familien wie möglich zu sammeln.

Ein Spieler, durch das Los bestimmt, mischt die Karten, produziert und vertreibt Schneiden 6 an jeden Spieler, einen nach dem anderen, beginnend mit der rechten Seite. Der Rest ist der Wahl. Der Nachbar, zu der links vom Dealer platziert spricht zuerst. Nach der Feststellung, dass er mindestens eine Karte von einer Familie, sucht er sie, indem er einen Spieler zu ergänzen und genau es sich befindet fehlt und will zu bekommen. Dazu sagte er: "In der Familie ... Ich frage ...". Wenn der andere Spieler die Karte muss er geben. Wenn der Antragsteller die Karte, die er wollte, bekommt er wieder eine andere Zeit zu spielen. Wenn er die gewünschte Karte nicht zu erhalten, nimmt er eine Karte aus dem Deck. Wenn die gezogene Karte wird Karte beantragt, kann der Spieler wiederzugeben, wenn es an der Reihe der Spieler links des Antragstellers zu spielen.

Sobald ein Spieler eine Familie trifft sich, posieren vor ihm, und es war die Reihe an einem anderen Spieler. Der Gewinner ist der Spieler, der vor ihm die vollständigste Familien darstellt.

Auszeichnungen - Erläuternde

Das Jahr ist ein Sieg im Wettbewerb

Die Flaggen entsprechen den Veranstalterländern

Beispiel für Spanien:

Trophäe-Sieg im Jahr 2012

UEFA EURO 2012 in Polen und der Ukraine organisiert


Nederlands

Het doel is om zoveel gezinnen mogelijk te verzamelen.

Een speler, die bij loting, schudt de kaarten, maakt en distribueert snijden 6 aan elke speler, één voor één, te beginnen met de juiste. De rest is de oogst. De buurman, geplaatst aan de linkerkant van de dealer spreekt als eerste. Na te hebben vastgesteld dat hij minstens één kaart van een familie, probeert hij aan te vullen door het stellen van een speler en nauwkeurig in kaart ontbreekt en wil krijgen. Hiervoor hij zei: "In het gezin ... vraag ik ...". Als de andere speler de kaart moet hij geven. Indien de aanvrager krijgt de kaart die hij wilde kan hij weer spelen een andere keer. Als hij de gevraagde kaart niet krijgen, hij neemt een kaart van de stapel. Als de getrokken kaart wordt gevraagd kaart, kan de speler afspelen als was het de beurt van de speler aan de linkerkant van de aanvrager spelen.

Zodra een speler aan een gezin, poseren voor hem en was het de beurt van een andere speler. De winnaar is de speler die voor hem het meest complete families vormt.

erelijst- Toelichting

Het jaar is een overwinning in de competitie

De vlaggen komen overeen met de organiserende landen

Voorbeeld voor Spanje:

trofee overwinning in 2012

UEFA EURO 2012 in Polen en Oekraïne georganiseerd


Shqiptar

Qëllimi është për të mbledhur sa më shumë familje të jetë e mundur.

Një lojtar, i zgjedhur me short, lëvizjet e kartat, e bën dhe shpërndan prerja 6 për çdo lojtar, një nga një, duke filluar me të drejtën. Pjesa tjetër është të vini. Fqinji, të vendosur në të majtë të tregtari flet për herë të parë. Pas duke vënë në dukje se ai ka të paktën një kartë e një familje, ai kërkon për të plotësuar atë duke pyetur çdo lojtar dhe me saktësi hartë mungon dhe dëshiron të marrë. Për këtë ai tha: "Në familje ... unë kërkoj ...". Nëse lojtari tjetër ka hartën ai duhet të japë. Nëse aplikuesi merr kartën ai donte ai mund të luajë përsëri një tjetër kohë. Nëse ai nuk merr kartën e kërkuar, ai merr një kartë nga kuvertë. Nëse karta tërhequr kërkohet kartë, lojtari mund sërish në qoftë se ajo ishte radha e lojtar në të majtë të luajtur aplikantit.

Pasi një lojtar takon një familje, paraqesin në frontin e tij dhe ishte radha e një tjetër lojtar. Fituesi është lojtar i cili përbën në frontin e tij familjet më të plotë.

Lista çmim - Shpjegues

Viti është një fitore në konkurs

Flamujt korrespondojnë me vendet e organizimit

Shembull për Spanjën:

Fitorja trofe në vitin 2012

UEFA EURO 2012 në Poloni dhe Ukrainë organizuar


հայերեն

Նպատակն է հավաքել, քանի որ շատ ընտանիքներին, ինչպես հնարավոր է.

One նվագարկիչ, ընտրել է շատ, shuffles քարտեր, կազմում եւ տարածում կտրում 6 յուրաքանչյուր խաղացողի, մեկ առ մեկ, սկսած իրավունքով. Մնացած է վերցնել. Հարեւանը, տեղադրված է ձախ դիլեր խոսում առաջին. Նշելով, որ նա ունի առնվազն մեկ քարտ մի ընտանիքում, նա ձգտում է լրացնել այն, խնդրելով որեւէ դերակատար եւ ճշգրիտ քարտեզը այն չունի եւ ցանկանում է ստանալ. Համար, այս, նա ասաց, որ «Ընտանիքում ... Ես խնդրում եմ ...». Եթե ​​մյուս խաղացողը ունի քարտեզը նա պետք է տալ. Եթե ​​հայտատուն ստանում քարտը նա ուզում, որ նա կարող է խաղալ եւս մեկ անգամ. Եթե ​​նա չի ստանում պահանջվող քարտը, նա վերցնում քարտ է տախտակամած. Եթե ​​կազմվել քարտ պատվիրելիս քարտ, որ խաղացողը կարող է replay, եթե դա եղել է հերթը խաղացողի ձախ դիմող խաղում.

Մի անգամ մի խաղացող հանդիպում է մի ընտանիք, ստեղծում է նրա առջեւ, եւ դա եղել է հերթը այլ խաղացողի. Հաղթող է խաղացողը, ով սպառնում են նրա առջեւ առավել ամբողջական ընտանիք.

Մրցանակներ - Բացատրական

Տարին մի մրցույթում հաղթանակը

Դրոշները համապատասխանում կազմակերպիչ երկրներից

Օրինակ, Իսպանիա:

Ռազմավար հաղթանակը 2012-ին

UEFA EURO 2012-ի Լեհաստանում եւ Ուկրաինայում կազմակերպվել


македонски

Целта е да се соберат што многу семејства што е можно.

Еден играч, избран од страна на многу, меша картите, прави и дистрибуира сечење 6 на секој играч, еден по еден, почнувајќи од десната страна. Останатото е рецептот. На соседот, поставени од лево на дилерот зборува прв. По истакнувајќи дека тој има најмалку една картичка на едно семејство, тој се обидува да го дополни со поставување на било кој играч и прецизно мапирање него нема и сака да се добие. За ова, тој рече: "Во семејството ... Го прашувам ...". Ако другиот играч има картата тој мора да се даде. Доколку барателот добива картичка сака тој може да игра повторно друг пат. Ако тој не се добијат бараните картичка, тој зема картичка од палубата. Ако приклучното картичката се бара карта, играчот може да ги повторувате и ако тоа беше крајот на играчот од лево на свирењето барателот.

Откако некој играч се среќава со семејството, позираат пред него и тоа беше крајот на друг играч. Победник е играч кој го поставува пред себе најкомплетниот семејства.

Награди - Објаснување

Годината е победа во конкуренција

Знамињата одговараат на организирање земји

Пример за Шпанија:

Победа трофеј во 2012 година

УЕФА ЕУРО 2012 во Полска и Украина во организација


Azeri

Məqsədi mümkün qədər çox ailələrin toplamaq üçün edir.

Kurayla bir oyunçu, kartları shuffles edir və sağ başlayaraq, bir-bir, hər bir oyunçu üçün 6 kəsici paylayır. Qalan pick edir. diler sol yerləşdirilmiş qonşu ilk danışır. O bir ailə ən azı bir kart var olduğunu ifadə edərək sonra, o, hər hansı bir oyunçu soruşaraq əlavə və dəqiq yoxdur və almaq istəyir xəritəsi çalışır. Bunun üçün o, "ailə ... Mən xahiş ..." dedi. Digər oyunçu xəritə var, o verməlidir. Ərizəçi istəyirdi kart olur yenə başqa bir zaman oynaya bilər. O xahiş kartı əldə etməzsə, o göyərtə kart alır. Tərtib kart kart tələb əgər ərizəçi oynayan sol oyunçu növbəsində idi, oyunçu replay bilər.

Bir oyunçu bir ailə cavab sonra, onun qarşısında poza və başqa oyunçu növbəsində idi. Qalib ən tam ailə onun qarşısında yaradır oyunçu.

mükafat siyahısı - izahlı

Il müsabiqədə qələbəsidir

Bayraqları təşkil ölkələrə uyğun

İspaniya üçün nümunə:

2012-ci ildə Trophy qələbə

Polşa və Ukraynada UEFA EURO 2012 təşkil


беларускі

Мэтай з'яўляецца сабраць як многія сям'і, як гэта магчыма.

Адзін гулец, па жэрабі, тасуе карты, робіць і распаўсюджвае рэзкі з 6 па кожнаму гульцу, адзін за адным, пачынаючы з права. Астатнія гэта выбар. Сусед, размяшчаецца злева ад дылера кажа ў першую чаргу. Адзначыўшы, што ён мае па крайняй меры адну карту з сямейства, ён імкнецца дапоўніць яго, задаючы любы гулец і дакладна карту не хапае і хоча атрымаць. Для гэтага ён сказаў: "У сям'і ... Я прашу ...". Калі іншы гулец мае карту, ён павінен даваць. Калі заяўнік атрымлівае картку ён хацеў, ён можа гуляць зноў у іншы раз. Калі ён не атрымлівае запытаную карту, ён бярэ карту з калоды. Калі звяртаецца карта прасіў карту, гулец можа паўтарыць, калі ён быў паварот гульца злева ад гульні заяўніка.

Пасля таго, як гулец сустракае сям'ю, ставяць перад ім, і ён быў паварот іншага гульца. Перамагае той гулец, які ставіць перад сабой самыя поўныя сям'і.

Ўзнагароды - Тлумачальная

Год з'яўляецца перамога ў конкурсе

Сцягі адпавядаюць арганізацыі краін

Прыклад Іспаніі:

Трафей перамога ў 2012 годзе

ЕЎРА-2012 у Польшчы і Украіне арганізаваны


bosanski

Мэтай з'яўляецца сабраць як многія сям'і, як гэта магчыма.

Адзін гулец, па жэрабі, тасуе карты, робіць і распаўсюджвае рэзкі з 6 па кожнаму гульцу, адзін за адным, пачынаючы з права. Астатнія гэта выбар. Сусед, размяшчаецца злева ад дылера кажа ў першую чаргу. Адзначыўшы, што ён мае па крайняй меры адну карту з сямейства, ён імкнецца дапоўніць яго, задаючы любы гулец і дакладна карту не хапае і хоча атрымаць. Для гэтага ён сказаў: "У сям'і ... Я прашу ...". Калі іншы гулец мае карту, ён павінен даваць. Калі заяўнік атрымлівае картку ён хацеў, ён можа гуляць зноў у іншы раз. Калі ён не атрымлівае запытаную карту, ён бярэ карту з калоды. Калі звяртаецца карта прасіў карту, гулец можа паўтарыць, калі ён быў паварот гульца злева ад гульні заяўніка.

Пасля таго, як гулец сустракае сям'ю, ставяць перад ім, і ён быў паварот іншага гульца. Перамагае той гулец, які ставіць перад сабой самыя поўныя сям'і.

Nagrade - objašnjenja

Godina je pobjedu u konkurenciji

Zastave odgovaraju država organizovanja

Primjer za Španija:

Trofej pobjeda u 2012 godini

UEFA EURO 2012 u Poljskoj i Ukrajini u organizaciji


български

Целта е да се съберат възможно най-много семейства, като е възможно.

Един от играчите, избрани чрез жребий, размества картите, прави и разпространява рязане 6 на всеки играч, един по един, като се започне с правото. Останалото е мотика. Съседът, който се поставя от лявата страна на дилъра говори пръв. След като отбелязва, че той има най-малко по една карта на едно семейство, той се стреми да го допълнят чрез задаване на всеки играч и точно картата му липсва и иска да получи. За това той каза: "В семейството ... Аз питам ...". Ако другият играч има на картата, той трябва да даде. Ако заявителят получава картата, че иска той може да играе отново друг път. Ако той не получи исканата картата, той взема една карта от тестето. Ако картата е изготвена исканата карта, играчът може да се преиграе, ако тя беше ред на играча отляво на свиренето кандидат.

След като играчът отговаря на едно семейство, позира пред него и беше ред на друг играч. Победител е играчът, който поставя пред себе си най-пълните семейства.

списък награда - Обяснителна

Годината е победа в конкурса

Знамената отговарят на организиране на страните

Пример за Испания:

Победата трофей през 2012 г.

UEFA EURO 2012 в Полша и Украйна, организирана


hrvatska

Cilj nam je okupiti što veći broj obitelji što je više moguće.

Jedan igrač, ždrijebom izabrani, shuffles kartice, čini i distribuira rezanje 6 do svakog igrača, jedan po jedan, počevši s desne strane. Ostatak je pokupiti. Susjed, smještena s lijeve strane djelitelja govori prvi. Nakon ističući da on ima barem jednu karticu obitelji, on traži da ga dopuni tražeći bilo kojeg igrača i točno map mu nedostaje i želi dobiti. Za to je rekao: "U obitelji ... pitam ...". Ako drugi igrač ima kartu on mora dati. Ako podnositelj zahtjeva dobiva karticu je htio da on može igrati opet drugi put. Ako on ne dobije traženu karticu, on uzima karticu s palube. Ako se traži nacrtana kartica kartica, igrač može ponoviti ako je na red igrača na lijevo od igranja podnositelja zahtjeva.

Nakon što igrač susreće obitelj, poziraju ispred njega i to je bio red na drugog igrača. Pobjednik je igrač koji postavlja pred njim najkompletniji obitelji.

Nagrade - Objašnjenje

Godina je pobjeda u natjecanju

Zastave odgovaraju zemljama organiziranje

Primjer za Španjolsku:

Trofej pobjeda u 2012 godini

UEFA EURO 2012 u Poljskoj i Ukrajini u organizaciji


Danske

Målet er at samle så mange familier som muligt.

En spiller, vælges ved lodtrækning, blander kortene, gør og distribuerer skære 6 til hver spiller, én efter én, begyndende med den rigtige. Resten er pick. Naboen, placeret til venstre for dealeren taler først. Efter at bemærke, at han har mindst ét ​​kort af en familie, søger han at supplere det ved at bede en hvilken som helst spiller og præcist kortlægge det mangler og ønsker at få. Til dette sagde han, "I familien ... Jeg spørger ...". Hvis den anden spiller har kortet, skal han give. Hvis ansøgeren får det kort, han ønskede han kan spille igen en anden gang. Hvis han ikke opnå den ønskede kort, tager han et kort fra bunken. Hvis der anmodes om trukket kortet-kortet, kan spilleren afspille, hvis det var årsskiftet spilleren til venstre for ansøgerens spille.

Når en spiller møder en familie, posere foran ham, og det var turen til en anden spiller. Vinderen er den spiller, der udgør foran ham den mest komplette familier.

præmie liste - forklarende

Året er en sejr i konkurrencen

Flagene svarer til de organiserende lande

Eksempel for Spanien:

trofæ sejr i 2012 UEFA EURO 2012 i Polen og Ukraine organiseret


eesti

Eesmärgiks on koguda nii palju peresid kui võimalik.

Üks mängija, loosiga, segab kaarte, teeb ja levitab lõikamine 6 igale mängijale, ükshaaval, alustades õigusest. Ülejäänud on pick. Naaber, on paigutatud vasakule diileri räägib esimene. Pärast märkimist, et ta on vähemalt ühe kaardi pere, ta soovib seda täiendada, küsib mõni mängija ja täpselt kaarti tal ei ole ja tahab saada. Selleks ta ütles: "Kui pere ... ma küsin ...". Kui teine ​​mängija on kaardi peab ta andma. Kui taotleja saab kaardi tahtis ta saab uuesti mängida muul ajal. Kui ta ei saada soovitud kaardi, võtab ta kaardi tekilt. Kui joonistatud kaart taotletakse kaart, siis saab mängija kordus, kui see oli omakorda mängija vasakul taotleja mängima.

Kui mängija vastab pere, kujutavad tema ees ja see oli omakorda teise mängija. Võitja on mängija, kes seab tema ees kõige täiuslikum peredele.

Auhinnad - selgitav

Aasta on võit konkursil

Lipud vastavad korraldava riikides

Näide Hispaania:

trofee võit 2012. aastal

UEFA EURO 2012 Poolas ja Ukrainas korraldatud


suomi

Tavoitteena on kerätä niin monet perheet kuin mahdollista.

Yksi pelaaja, arvalla, sekoittaa kortit, valmistaa ja jakelee leikkaamalla 6 jokaiselle pelaajalle, yksi kerrallaan, aloittaen oikealla. Loppu on valinta. Naapuri, sijoitettu jakajan vasemmalla puolella puhuu ensin. Todettuaan, että hänellä on ainakin yksi kortti perhe, hän pyrkii täydentämään sitä kysymällä kuka tahansa pelaaja ja tarkasti kartta se puuttuu ja haluaa saada. Tämän hän sanoi "Perheessä ... Pyydän ...". Jos toinen pelaaja on kartta hänen on annettava. Jos hakija saa kortin hän halusi hän voi pelata uudestaan ​​toisen kerran. Jos hän ei saada pyydettyä kortti, hän ottaa kortin pakasta. Jos piirretty kortti pyydetään kortti, pelaaja voi toistaa, jos se oli vuorossa pelaaja vasemmalla hakijan pelissä.

Kun pelaaja täyttää perhe, aiheuttaa hänen edessään ja oli vuorossa toisen pelaajan. Voittaja on pelaaja, joka aiheuttaa edessä hänen täydellisin perheitä.

Palkinnot – selittävät

Vuosi on voiton kilpailussa

Liput vastaavat järjestävän maihin

Esimerkki Espanja:

palkinto voitto vuonna 2012

UEFA EURO 2012 Puolassa ja Ukrainassa järjestetään


ქართული

მიზანია შეგროვება, როგორც ბევრი ოჯახი, რაც შეიძლება.

ერთი მოთამაშე, არჩეული ბევრი, ურევს ბარათები, იღებს და ანაწილებს ჭრის 6 თითოეულ მოთამაშეს, ერთი, დაწყებული უფლება. დანარჩენი არის არჩევანი. მეზობელი, განთავსდება დილერის მარცხნივ ჯერ ლაპარაკობს. მას შემდეგ, რაც მან აღნიშნა, რომ აქვს მინიმუმ ერთი განყოფილებიდან ოჯახის, იგი ცდილობს შეავსოს იგი ითხოვს ნებისმიერი მოთამაშე და ზუსტად განვსაზღვრავთ მას აკლია და სურს მიიღოს. ამისათვის მან განაცხადა, რომ "ოჯახში ... მე ვთხოვ ...". იმ შემთხვევაში, თუ სხვა მოთამაშეს არ რუკაზე მან უნდა მისცეს. თუ განმცხადებელი იღებს განყოფილებიდან მას სურდა მას შეუძლია ითამაშოს ერთხელ სხვა დროს. თუ იგი არ მიიღოს მოთხოვნილი ბარათი, იღებს კარტს დასტიდან. იმ შემთხვევაში, თუ შედგენილი ანკეტა მოითხოვა ბარათი, მოთამაშეს შეუძლია მოთხრობა იყო თუ არა ეს, თავის მხრივ, მოთამაშეს მარცხენა განმცხადებლის სათამაშო.

მას შემდეგ რაც მოთამაშე ხვდება ოჯახის, უქმნის მის წინაშე და ეს იყო, თავის მხრივ, კიდევ ერთი მოთამაშე. გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელიც საფრთხეს უქმნის მის წინაშე ყველაზე სრულყოფილი ოჯახი.

პრიზი სია - განმარტებითი

წელი არის გამარჯვება კონკურსში

დროშები შეესაბამება ორგანიზება ქვეყანა

მაგალითი ესპანეთში:

მედალი გამარჯვება 2012

UEFA EURO 2012 პოლონეთსა და უკრაინაში ორგანიზებული


Ελληνική

Ο στόχος είναι να συγκεντρωθούν όσο πολλές οικογένειες όσο το δυνατόν.

Ένας παίκτης, που επιλέγονται με κλήρωση, ανακατεύει τις κάρτες, παράγει και διανέμει κοπή 6 σε κάθε παίκτη, ένα προς ένα, ξεκινώντας με το δεξί. Το υπόλοιπο είναι η επιλογή. Ο γείτονας, που τοποθετείται στα αριστερά του ντίλερ μιλάει πρώτο. Αφού σημείωσε ότι έχει τουλάχιστον μία κάρτα από μια οικογένεια, επιδιώκει τη συμπλήρωσή ζητώντας από κάθε παίκτη και με ακρίβεια χάρτης στερείται και θέλει να πάρει. Γι 'αυτό είπε «Στην οικογένεια ... ζητώ ...". Αν ο άλλος παίκτης έχει το χάρτη που πρέπει να δώσει. Εάν ο αιτών παίρνει την κάρτα ήθελε ο ίδιος μπορεί να παίξει και πάλι μια άλλη φορά. Εάν δεν λάβει τις αιτούμενες κάρτα, παίρνει μια κάρτα από την τράπουλα. Εάν η κάρτα που ζητείται κάρτα, ο παίκτης μπορεί να αναπαράγει αν ήταν η σειρά του παίκτη στα αριστερά του αιτούντος παιχνιδιού.

Μόλις ένας παίκτης συναντά μια οικογένεια, θέτουν μπροστά του και ήταν η σειρά του άλλου παίκτη. Ο νικητής είναι ο παίκτης που θέτει μπροστά του οι πιο πλήρεις οικογένειες.

Βραβεία - Επεξηγηματικές

Το έτος είναι μια νίκη στο διαγωνισμό

Οι σημαίες αντιστοιχούν στις διοργανώτριες χώρες

Παράδειγμα για την Ισπανία:

τρόπαιο νίκη το 2012

UEFA EURO 2012 στην Πολωνία και την Ουκρανία οργανωμένη


magyar

A cél az, hogy összegyűjti a sok család csak lehetséges.

Az egyik játékos, sorsolással kiválasztott megkeveri a kártyákat, teszi és forgalmaz vágás 6 minden játékosnak, egyesével, kezdve a jobb. A többi már a csákány. A szomszéd elhelyezett balra a kereskedő beszél először. Miután megállapította, hogy legalább egy lapot egy család, s arra törekszik, hogy kiegészítse azt kérdezi játékost és pontosan térkép nem rendelkezik, és azt akarja, hogy. Erre azt mondta: "A család ... kérem ...". Ha a másik játékosnak a térképen meg kell adni. Ha a kérelmező megkapja a kártyát akart ő játszhat újra egy másik alkalommal. Ha nem kapja meg a kért lapot vesz, egy kártyát a pakliból. Ha a felhúzott kártyát kért lapot, a lejátszójával, ha ez a fordulat a játékos a bal oldalon a kérelmező játszik.

Ha egy játékos találkozik egy család, póz előtte, és ez volt a sor másik játékos. A győztes az a játékos, aki vet előtte a legteljesebb családok.

Díjak - Magyarázó

Az év egy győzelem a versenyt

A zászlók megfelelnek a szervező országok

Példa Spanyolország:

trófea győzelmet 2012-ben

UEFA EURO 2012 Lengyelországban és Ukrajnában megrendezésre


íslenska

Markmiðið er að safna eins mörgum fjölskyldum og mögulegt er.

Einn leikmaður, valinn með hlutkesti, stokkar spilin, gerir og dreifir klippa 6 hverjum spilara, einn af öðrum, frá og með hægri. Restin er velja. The nágranni, sett vinstra megin við gjafarann ​​talar fyrst. Eftir að nefna að hann hefur að minnsta kosti eitt spil af fjölskyldu, sækist hann eftir að bæta það með því að spyrja hvaða leikmaður og nákvæmlega kortleggja það skortir og vill fá. Fyrir þetta er hann sagði "Í fjölskyldunni ... ég spyrja ...". Ef annar leikmaður hefur kort sem hann verður að gefa. Ef umsækjandi fær spilinu sem hann ætlaði að hann getur spilað aftur í annað sinn. Ef hann er ekki að fá umbeðna kortið, hann tekur kortið úr þilfari. Ef óskað er eftir að dregið kortið kort, the leikmaður geta aukaleikur ef það var að kveikja á the leikmaður til vinstri við umsækjanda spila.

Þegar leikmaður hittir fjölskyldu, sitja fyrir framan hann og það var að kveikja á öðrum leikmanni. Sigurvegarinn er sá sem sitja fyrir framan hann heill fjölskyldur.

Verðlaunin lista - Greinargerð

Árið er sigur í keppninni

Fánar samsvara skipuleggja landa

Dæmi fyrir Spán:

sigurtákn sigur í 2012

UEFA EURO 2012 í Póllandi og Úkraínu skipulögð


қазақ

мақсаты мүмкіндігінше көп отбасы жинау болып табылады.

Жеребе арқылы бір ойыншы, жасайды және әрбір ойыншы, оң бастап бір-бірден 6 кесу таратады, карталарды тасует. қалғандары дау болып табылады. дилер сол орналастырылған көршіміз, бірінші дейді. Ол отбасының кем дегенде бір картасын бар екенін атап өткен соң, ол кез келген ойыншы сұрап оны толықтыратын және дәл ол жетіспейді және алғысы келеді салыстыру үшін ұмтылады. Бұл үшін ол «отбасы ... Мен сұраймын ...» деді. Басқа ойыншы картасы бар болса, ол беруге тиіс. Өтініш беруші картасын тисе ол қайтадан тағы бір уақытты ойнатуға болады келеді. Сұрағанын картаны алу жоқ болса, ол палубасынан картасын алады. Жасалған карта картасын сұралған болса, онда бұл өтініш беруші ойын сол ойыншы кезегі болған болса, ойыншы ойнатуға болады.

Ойыншы отбасын сай кейін, Оның алдында төндіруі және ол басқа ойыншы кезегі болды. жеңімпаз алдында ең толық отбасыларын төндіреді ойыншы болып табылады.

Марапаттар - түсіндірме

Жыл конкурсқа жеңіс

Жалаулар ұйымдастыру елдерге сәйкес

Испания арналған мысал:

2012 жылы олжа жеңіс

Польша мен Украина ұйымдастырылған УЕФА ЕВРО 2012


Latvijā

Mērķis ir savākt tik daudz ģimeņu, cik vien iespējams.

Viens spēlētājs, kurus izlozē, shuffles kartes, padara un izplata griešanas 6 katram spēlētājam, pa vienam, sākot ar tiesībām. Pārējais ir pick. Kaimiņš, kas novietota pa kreisi no dīlera runā vispirms. Pēc tam atzīmējot, ka viņam ir vismaz viena karte ar ģimeni, viņš cenšas to papildināt, uzdodot jebkuru spēlētāju un precīzi karti tai trūkst un grib dabūt. Par to viņš teica: "Jo ģimenē ... Es lūdzu ...". Ja otrs spēlētājs ir karti viņam ir jāsniedz. Ja pretendents saņem karti, viņš gribēja, viņš var spēlēt atkal citā laikā. Ja viņš nesaņem pieprasīto karti, viņš paņem karti no klāja. Ja sagatavots karte tiek pieprasīta karti, spēlētājs var atkārtot, ja tas bija kārta spēlētāja pa kreisi iesniedzējas spēlē.

Kad spēlētājs satiek ģimeni, radīt viņa priekšā, un tas bija kārta citu spēlētāju. Uzvarētājs ir spēlētājs, kurš rada sev priekšā visvairāk pilnīgu ģimenēm.

Balvas - paskaidrojuma

Gads ir uzvara konkursā

Karogi atbilst organizē valstīm

Piemērs Spānija:

trofeja uzvaru 2012. gadā

UEFA EURO 2012 Polijā un Ukrainā organizē


Lietuvos

Tikslas yra surinkti kuo daugiau šeimų, kaip įmanoma.

Vienas žaidėjas, burtais, sumaišo kortas, gamina ir platina pjovimo 6 kiekvienam žaidėjui, po vieną, pradedant dešinėje. Likusi yra pasiimti. Kaimynas, dedamas į kairę nuo dalintojo kalba pirmas. Priminęs, kad jis turi bent vieną kortelę šeimoje, jis siekia papildyti jį klausia bet kurį žaidėją ir tiksliai map jis neturi ir nori gauti. Už tai jis sakė: "Be šeimos ... Prašau ...". Jei kitas žaidėjas turi žemėlapį, jis turi duoti. Jei pareiškėjas gauna kortelę jis norėjo, jis vėl gali žaisti kitą kartą. Jei šis kandidatas nesurenka reikalaujamos kortelę, jis trunka nuo denio kortelę. Jei sudaromas skyriaus prašoma kortelę, žaidėjas gali pakartoti, jei jis buvo žaidėjo eilė pareiškėjos žaisti kairėje.

Kai žaidėjas atitinka šeimą, kelia priešais jį ir jis buvo kito žaidėjo eilė. Laimi tas žaidėjas, kuris kelia priešais jį labiausiai pilnas šeimų.

Apdovanojimai - Aiškinamasis

Metai yra konkurencijos pergalė

Vėliavėlės atitinka organizuojančių šalių

Pavyzdys Ispanijai:

Prizo pergalė 2012

UEFA EURO 2012 Lenkijoje ir Ukrainoje organizuotas


norsk

Målet er å samle så mange familier som mulig.

En spiller, valgt ved loddtrekning, stokker kortene, gjør og distribuerer kutte seks til hver spiller, én etter én, og starter med den rette. Resten er plukke. Naboen, plassert til venstre for giveren snakker først. Etter å merke seg at han har minst ett kort av en familie, søker han å supplere den ved å spørre hvilken som helst spiller og nøyaktig kartlegge det mangler og ønsker å komme. For dette han sa "I familien ... Jeg spør ...". Hvis den andre spilleren har kartet må han gi. Dersom søkeren får kortet han ønsket han kan spille igjen en annen gang. Hvis han ikke får den forespurte kortet, tar han et kort fra kortstokken. Dersom trukket kortet er bedt om kortet, kan spilleren spille hvis det var begynnelsen av spilleren til venstre for søkeren å spille.

Når en spiller møter en familie, posere foran ham, og det var begynnelsen av en annen spiller. Vinneren er den spilleren som poserer foran seg de mest komplette familier.

premielisten - Forklarende

Året er en seier i konkurransen

Flaggene tilsvarer organisere land

Eksempel for Spania:

Trophy seier i 2012

UEFA EURO 2012 i Polen og Ukraina organisert


Polskie

Celem jest zebranie jak wiele rodzin, jak to możliwe.

Jeden z graczy, w drodze losowania, tasuje karty, czyni i dystrybuuje cięcia 6 dla każdego gracza, jeden po drugim, począwszy od prawa. Reszta jest okazja. Sąsiad, umieszczony na lewo od rozdającego mówi pierwszy. Po stwierdzeniu, że ma co najmniej jedną kartę z rodziny, stara się uzupełniać go, pytając każdego gracza i dokładne mapy brakuje i chce dostać. Do tego powiedział: "W rodzinie ... proszę ...". Jeśli inny gracz ma mapę musi dać. Jeżeli wnioskodawca dostaje kartę chciał może grać znowu innym razem. Jeśli nie uzyska żądanej karty, bierze kartę z talii. Jeśli karta jest wymagana wyciągnąć kartę, gracz może odtwarzać czy to kolej na gracza na lewo od grania wnioskodawcy.

Kiedy gracz spotyka rodzinę, stwarzają przed nim i to był przełom innego gracza. Zwycięzcą zostaje gracz, który stawia przed sobą najbardziej kompletnych rodzin.

Nagrody - wyjaśniająca

Jest rok zwycięstwem w konkursie

Flagi odpowiadają krajach organizujących

Przykład Hiszpanii:

Trofeum zwycięstwo w 2012

UEFA EURO 2012 w Polsce i na Ukrainie organizowane


português

O objetivo é reunir o maior número possível de famílias.

Um jogador, escolhido por sorteio, embaralha as cartas, fabrica e distribui o corte 6 para cada jogador, um por um, começando com o direito. O resto é a escolha. O vizinho, colocado à esquerda do dealer fala primeiro. Após observar que ele tem pelo menos um cartão de uma família, ele busca a completá-lo, pedindo qualquer jogador e precisa mapear ela não tem e quer obter. Para isso, ele disse: "Na família ... Eu pergunto ...". Se o outro jogador tem o mapa que ele deve dar. Se o candidato recebe o cartão que ele queria que ele possa voltar a jogar outra vez. Se ele não obter o cartão solicitado, ele leva uma carta do baralho. Se o cartão é desenhado cartão solicitado, o jogador pode repetir, se foi a vez de o jogador à esquerda do requerente de jogo.

Uma vez que um jogador encontra uma família, pose na frente dele e foi a vez de outro jogador. O vencedor é o jogador que coloca na frente dele as famílias mais completas.

lista de prémios - explicativa

O ano é uma vitória na competição

As bandeiras correspondem aos países organizadores

Exemplo para a Espanha:

Vitória troféuem 2012

UEFA EURO 2012 na Polónia e Ucrânia organizado


rumunština

Scopul este de a aduna cât mai multe familii posibil.

Un jucător, aleși prin tragere, amesteca cărțile, face și distribuie de tăiere 6 la fiecare jucător, unul câte unul, începând cu dreapta. Restul este alegerea. Vecinul, plasat în stânga dealer-ului vorbește primul. După ce a constatat că are cel puțin o carte dintr-o familie, el caută să-l completeze prin a cere orice jucător și precis harta nu are și vrea să se. Pentru aceasta el a spus "În familia ... întreb ...". În cazul în care celălalt jucător are harta el trebuie să dea. În cazul în care solicitantul primește cardul a vrut el poate juca din nou un alt timp. Dacă nu obține cardul solicitat, el ia o carte din pachet. În cazul în care cardul trase este solicitată carte, jucătorul poate reda dacă a fost rândul său, de jucatorul din stanga a redarea solicitant.

Odată ce un jucător se întâlnește o familie, prezintă în fața lui și a fost rândul unui alt jucător. Câștigătorul este jucătorul care pune în fața lui familii mai complete.

Premii - explicative

Anul este o victorie în competiția

Steagurile corespund țările organizatoare

Exemplu pentru Spania:

Victorie trofeu în 2012

În Polonia și Ucraina UEFA EURO 2012 organizat


čeština

Cílem je shromáždit co nejvíce rodin jak je to možné.

Jeden hráč, vylosuje, zamíchá karty, vyrábí a distribuuje řezání 6 každému hráči, jeden po druhém, počínaje právem. Zbytek je pick. Soused, které nalevo od dealera mluví jako první. Poté, poznamenat, že on má alespoň jednu kartu z rodiny, se snaží doplnit tím, že žádá každého hráče a přesné mapování postrádá, a chce se dostat. Za to mu řekl: "V rodině ... Ptám se ...". Pokud druhý hráč má mapu, kterou musí dát. V případě, že žadatel dostane kartu, co chtěl, že může hrát znovu jindy. Nemá-li získat požadované kartu, vezme si kartu z balíčku. Pokud je vypracován karta požádal kartu, přehrávač můžete přehrát, jestli to bylo na řadě hráč nalevo od žadatele hraní.

Jakmile hráč se setká s rodinou, pózovat před ním, a to byla řada na jiném přehrávači. Vítězem je hráč, který představuje před sebou nejvíce neúplné rodiny.

Ocenění - Vysvětlující

Píše se rok vítězství v soutěži

Tyto příznaky odpovídají pořádajících zemí

Příklad pro Španělsko:

trofej vítězství v roce 2012

UEFA EURO 2012 v Polsku a na Ukrajině organizovaný


русский

Целью является собрать как многие семьи, как это возможно.

Один игрок, по жребию, тасует карты, делает и распространяет резки с 6 по каждому игроку, один за другим, начиная с права. Остальные это выбор. Сосед, располагается слева от дилера говорит в первую очередь. Отметив, что он имеет по крайней мере одну карту из семейства, он стремится дополнить его, задавая любой игрок и точно карту не хватает и хочет получить. Для этого он сказал: "В семье ... Я прошу ...". Если другой игрок имеет карту, он должен давать. Если заявитель получает карточку он хотел, он может играть снова в другой раз. Если он не получает запрашиваемую карту, он берет карту из колоды. Если обращается карта просил карту, игрок может повторить, если он был поворот игрока слева от игры заявителя.

После того, как игрок встречает семью, ставят перед ним, и он был поворот другого игрока. Побеждает тот игрок, который ставит перед собой самые полные семьи.

Награды - Пояснительная

Год является победа в конкурсе

Флаги соответствуют организации стран

Пример Испании:

Трофей победа в 2012 году

ЕВРО-2012 в Польше и Украине организован


Српски

Циљ је да окупи што већи број породица могуће.

Један играч, жребом, Схуффлес картице, чини и дистрибуира сечење 6 до сваког играча, један по један, почевши са десне стране. Остатак је избор. Комшија, постављен на лево од дилера говори први. Пошто је констатовао да има најмање једну картицу породице, он тражи да га допуни постављањем било ког играча и прецизно карту му недостају и жели да. За то је рекао "У породици ... ја питам ...". Ако други играч има мапу он мора дати. Ако подносилац пријаве добије картицу је желео да се поново играти други пут. Ако не добије тражену картицу, узме неку картицу из шпила. Ако се тражи извући картицу картицу, играч може да репродукује ако је био ред на играча са леве стране подносиоца играња.

Када играч упознаје породицу, позирају испред њега и то је био ред на другог играча. Победник је играч који позира испред њега највише комплетне породице.

Награде - Објашњење

Година је победа у такмичењу

Заставе одговарају организују земљама

Пример за Шпанију:

Трофеј победа у 2012. години

ЕВРО 2012 у Пољској и Украјини организовали


slovenský

Cieľom je zhromaždiť čo najviac rodín ako je to možné.

Jeden hráč, vyžrebuje, zamieša karty, vyrába a distribuuje rezanie 6 každému hráčovi, jeden po druhom, počnúc právom. Zvyšok je pick. Sused, ktoré naľavo od dealera hovorí ako prvý. Potom, poznamenať, že on má aspoň jednu kartu z rodiny, sa snaží doplniť tým, že žiada každého hráča a presné mapovanie postráda, a chce sa dostať. Za to mu povedal: "V rodine ... Pýtam sa ...". Ak druhý hráč má mapu, ktorú musí dať. V prípade, že žiadateľ dostane kartu, čo chcel, že môže hrať znova inokedy. Ak nemá získať požadované kartu, vezme si kartu z balíčka. Ak je vypracovaný karta požiadal kartu, prehrávač môžete prehrať, či to bolo na rade hráč naľavo od žiadateľa hrania.

Akonáhle hráč sa stretne s rodinou, pózovať pred ním, a to bol rad na inom prehrávači. Víťazom je hráč, ktorý predstavuje pred sebou najviac neúplné rodiny.

Ocenenie - Vysvetľujúce

Píše sa rok víťazstvo v súťaži

Tieto príznaky zodpovedajú usporiadateľských krajín

Príklad pre Španielsko:

trofej víťazstvo v roku 2012

UEFA EURO 2012 v Poľsku a na Ukrajine organizovaný


slovenščina

Cilj je zbrati čim več družin, kot je mogoče.

En igralec, z žrebom, premeša karte, naredi in distribuira rezanje 6 za vsakega igralca, enega za drugim, začenši s pravico. Ostalo je izbira. Sosed, ki se nahaja na levi strani trgovca govori prvi. Po seznanitvi, da ima vsaj eno kartico družine, on želi, da jo dopolni s prošnjo katerega koli igralca in natančno karto nima in želi priti. Pri tem je dejal: "V družini ... prosim ...". Če je drugi igralec zemljevida mora dati. Če vlagatelj dobi kartico kot si je zamislil, da lahko igrajo še drugič. Če kandidat ne dobi zahtevane kartico, on vzame kartico iz krova. Če je sestavljen kartica zahtevala kartico, lahko igralec ponovno predvajanje, če je bila na vrsti igralca na levi strani igranjem prosilca.

Ko igralec sreča družino, predstavljajo pred njim in je bil na vrsti drugega igralca. Zmagovalec je igralec, ki postavlja pred njim najbolj popolnih družin.

Nagrade - Pojasnjevalna

Leto je zmaga na tekmovanju

Zastave ustrezajo držav organizatork

Primer za Španijo:

Trophy zmago v letu 2012

UEFA EURO 2012 na Poljskem in v Ukrajini organiziral


svenska

Målet är att samla så många familjer som möjligt.

En spelare, väljs genom lottning, blandar korten, tillverkar och distribuerar skära 6 till varje spelare, en efter en, med början med den högra. Resten är plockningen. Grannen, placerat till vänster om dealern talar först. Efter att ha konstaterat att han har minst ett kort av en familj, söker han att komplettera det genom att be alla spelare och noggrant kartlägga den saknar och vill få. För detta sade han "I familjen ... Jag ber ...". Om den andra spelaren har kartan han måste ge. Om den sökande får kortet som han ville att han kan spela igen en annan gång. Om han inte får den begärda kortet, tar han ett kort från leken. Om det dragna kortet begärs kort, kan spelaren spela om det var det dags för den spelaren till vänster om den sökande spela.

När en spelare möter en familj, poserar framför honom och det var det dags för en annan spelare. Vinnaren är den spelare som poserar framför honom mest kompletta familjer.

Awards - förklarande

Året är en seger i tävlingen

Flaggorna motsvarar arrangörsländerna

Exempel för Spanien:

trofé seger i 2012

UEFA EURO 2012 i Polen och Ukraina organiserade


Türk

Amaç mümkün olduğunca çok aileyi bir araya getirmek.

Kurayla Bir oyuncu, kartları karıştırır yapar ve sağ ile başlayan, tek tek, her oyuncuya 6 kesme dağıtır. Gerisi pick. Dağıtıcının solundaki yerleştirilen komşu, ilk konuşuyor. O bir ailenin en az bir kart olduğunu belirttikten sonra, herhangi bir oyuncuyu sorarak onu tamamlar ve doğru bir yoksun ve almak istiyor Haritayı istiyor. Bunun için o "aile içinde ... Sormak ..." dedi. Diğer oyuncu haritası varsa o vermek zorundadır. Başvuran istediği kart alırsa yine başka bir zaman oynayabilirsiniz. O talep kart almak değilse, o desteden bir kart alır. Çizilmiş kart kart isteniyorsa başvuranın oynayan solundaki oyuncunun dönüş olsaydı, oyuncu yeniden oynatabilirsiniz.

Bir oyuncu bir aile uygun hale geldiğinde, önünde poz ve başka bir oyuncu dönüş oldu. Kazanan en eksiksiz ailelerin önünde poz oyuncu.

Ödüller - Açıklayıcı

Yıl yarışmada bir zafer

Bayraklar organize ülkelere karşılık

İspanya Örnek:

2012 yılında Trophy zaferi

Polonya ve Ukrayna'da UEFA EURO 2012 örgütlü


Український

Метою є зібрати багато сімей, як це можливо.

Один гравець, за жеребом, тасує карти, робить і поширює різання з 6 по кожному гравцеві, один за іншим, починаючи з права. Решта це вибір. Сусід, розташовується зліва від ділера говорить в першу чергу. Відзначивши, що він має принаймні одну карту з сімейства, він прагне доповнити його, задаючи будь-який гравець і точно карту не вистачає і хоче отримати. Для цього він сказав: "В сім'ї ... Я прошу ...". Якщо інший гравець має карту, він повинен давати. Якщо заявник отримує картку він хотів, він може грати знову іншим разом. Якщо він не отримує запитувану карту, він бере карту з колоди. Якщо звертається карта просив карту, гравець може повторити, якщо він був поворот гравця зліва від гри заявника.

Після того, як гравець зустрічає сім'ю, ставлять перед ним, і він був поворот іншого гравця. Перемагає той гравець, який ставить перед собою самі повні сім'ї.

Нагороди - Пояснювальна

Рік є перемога в конкурсі

Прапори відповідають організації країн

Приклад Іспанії:

Трофей перемога в 2012 році

ЄВРО-2012 в Польщі та Україні організований


עברית

המטרה היא לאסוף משפחות רבות ככל האפשר.

שחקן אחד, שנבחר על ידי הרבה, מדשדש כרטיסים, הופך ומפיצה חיתוך 6 לכל שחקן, אחד אחד, החל בימין. השאר הוא הבחירה. השכן, ממוקם בצד השמאל של הסוחר מדבר ראשון. לאחר שציין שיש לו כרטיס אחד לפחות של משפחה, הוא מבקש להשלים אותו על ידי לשאול כל שחקן ומדויק למפות אותו חסר ורוצה לקבל. לשם כך הוא אמר: "במשפחה ... אני שואל ...". אם השחקן האחר יש את המפה שהוא חייב לתת. אם המבקש מקבל כרטיס שהוא רוצה הוא יכול לשחק שוב בפעם אחרת. אם הוא לא יקבל את הכרטיס ביקש, הוא לוקח קלף מהחפיסה. אם הכרטיס נמשך מתבקש כרטיס, השחקן יכול לשחזר אם זה היה תורו של השחקן בצד השמאל של משחק המבקש.

ברגע ששחקן פוגש משפחה, פוזה מולו וזה היה תורו של שחקן אחר. המנצח הוא השחקן שמציב מולו המשפחות שלמות ביותר.

פרסים - הסבר

השנה היא נצחון בתחרות

הדגלים מתאימות למדינות הארגון

: דוגמא לספרד

נצחון גביע בשנת 2012

הוריתי 2012 בפולין ואוקראינה מאורגנת